🪓 WorldEdit Komutları | Nasıl Kullanılır | En Detaylı Rehber (WorldEdit 2026 Nasıl Kullanılır?)

  • Konu başlatıcı Konu başlatıcı @LoGK_Shadoww
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Görüntülenme Görüntülenme 1,286 Görüntülenme
MC Yaşı
12 gün
Mesaj Sayısı
191
Konu Sayısı
166
Beğeni Sayısı
76
Trade Sayısı
0
Memleket
ANKARA
🪓 WorldEdit Kullanımı: Sıfırdan İleri Seviyeye Detaylı Türkçe Rehber (2026)

Herkese selam Minecraft mimarları ve sunucu yöneticileri!

Arama motorlarında "WorldEdit kullanımı", "WorldEdit kodları nelerdir?", "Minecraft tahta balta kodları" veya "WorldEdit ile nasıl yapı yapılır?" diye aratıp karmaşık ve eksik rehberlerden sıkıldıysanız, doğru yerdesiniz. Minecraft tarihinin en çok indirilen, bir sunucunun olmazsa olmazı olan **WorldEdit**, saatler sürecek yapı inşaatlarını ve arazi düzenlemelerini (terraforming) saniyelere indiren devasa bir oyun içi harita düzenleme aracıdır.

Bu rehber, forumumuzun en kapsamlı final rehberi olarak "0'dan başlayan birinin usta bir mimara dönüşmesi" için özel olarak hazırlanmıştır. Temel seçimlerden, gelişmiş fırça (brush) sistemlerine kadar her şeyi en derin detaylarıyla inceliyoruz!



1. Başlamadan Önce: WorldEdit vs. FAWE (FastAsyncWorldEdit) Farkı

Eğer bir sunucu sahibiyseniz, klasik WorldEdit kurmak yerine kesinlikle **FastAsyncWorldEdit (FAWE)** kurmalısınız. FAWE, WorldEdit'in tüm komutlarını barındıran ancak işlemleri asenkron yaparak devasa blok değişimlerinde (örneğin 1 milyon blok kopyalarken) sunucunuzun çökmesini veya lag girmesini engelleyen performans odaklı modern versiyonudur.

⚙️ Kurulum Adımları:
1. FastAsyncWorldEdit (veya normal WorldEdit) .jar dosyasını `plugins/` klasörüne atın.
2. Sunucunuzu başlatın veya yeniden başlatın.
3. Hiçbir konfigürasyon yapmanıza gerek yoktur, eklenti anında kullanıma hazırdır.



2. Temel Mantık: Alan Seçimi (Tahta Balta)

WorldEdit'te her işlem "Seçili Alan" (Region) içinde gerçekleşir. Bir alanı seçmek için görünmez bir dikdörtgen prizma oluşturmanız gerekir.

  • `//wand` Komutu: Size WorldEdit'in sihirli değneğini (Tahta Balta) verir.
    [*]Sol Tık (Pozisyon 1): Seçmek istediğiniz alanın birinci köşesini belirler.
    [*]Sağ Tık (Pozisyon 2): Seçmek istediğiniz alanın çaprazındaki ikinci köşesini belirler.

İpucu: Blok olmayan havayı seçmek isterseniz, durduğunuz konumu birinci pozisyon yapmak için `//pos1`, ikinci pozisyon yapmak için `//pos2` komutlarını kullanabilirsiniz.



3. En Çok Kullanılan WorldEdit Komutları (Kategori Listesi)

Aşağıdaki tablolar, bir mimarın her gün kullandığı en hayati komutları içermektedir.

A. Temel Düzenleme ve Blok Değiştirme
Komut YapısıAçıklama & Kullanım Amacı
`//set <blok_kodu>`Seçili alanın tamamını belirtilen blok ile doldurur. (Örn: `//set stone`)
`//replace <eski_blok> <yeni>`Seçili alandaki belirli bir bloğu başka bir blokla değiştirir. (Örn: `//replace grass_block dirt`)
`//undo`Yaptığınız son WorldEdit işlemini geri alır (Hayat kurtarır).
`//redo`Geri aldığınız (`//undo`) işlemi tekrar ileri sarar.
`//faces <blok_kodu>`Seçili alanın sadece dış yüzeylerine (duvar, tavan, taban) blok koyar, içi boş kalır.

B. Seçim Genişletme ve Kaydırma
Komut YapısıAçıklama & Kullanım Amacı
`//expand <sayı> <yön>`Seçimi belirtilen yöne doğru genişletir. (Örn: `//expand 10 up` seçimi 10 blok yukarı uzatır).
`//expand vert`Seçtiğiniz alanı gökyüzünden (limit) katman kayasına (bedrock) kadar dikey olarak tamamen seçer.
`//shift <sayı> <yön>`Seçim kutusunu (blokları değil, sadece seçimi) belirtilen yöne kaydırır.

C. Kopyalama, Yapıştırma ve Döndürme (Clipboard)
Komut YapısıAçıklama & Kullanım Amacı
`//copy`Seçili alanı panoya kopyalar. (Kopyalarken durduğunuz yer referans noktasıdır, yapıştırırken tam bulunduğunuz yere göre yapışır!)
`//paste`Kopyalanan alanı referans noktanıza göre yapıştırır.
`//rotate <derece>`Kopyalanan yapıyı döndürür. Genellikle 90, 180, 270 kullanılır. (Örn: `//rotate 90`)
`//flip`Kopyalanan yapıyı baktığınız yöne göre ayna simetrisi (ters yüz) olarak çevirir.
`//cut`Seçili alanı hem siler hem de kopyalar.

D. Şekil Oluşturma (Geometri)
Komut YapısıAçıklama & Kullanım Amacı
`//cyl <blok> <yarıçap> <yükseklik>`Bulunduğunuz noktada dolu bir silindir oluşturur.
`//hcyl <blok> <yarıçap> <yükseklik>`Bulunduğunuz noktada içi boş bir silindir oluşturur.
`//sphere <blok> <yarıçap>`Bulunduğunuz noktada dolu bir küre oluşturur.
`//hsphere <blok> <yarıçap>`Bulunduğunuz noktada içi boş bir küre oluşturur.



4. İleri Seviye: Fırça (Brush) Sistemi ile Arazi Şekillendirme

Elinize herhangi bir alet (örneğin kılıç, ok veya kazma - tahta balta hariç) alıp ona fırça özelliği atayarak, uzağa sağ tıklayıp dağlar çizebilirsiniz.

  • Küre Fırçası: `/brush sphere <blok> <yarıçap>` (Örn: `/brush sphere stone 5` - Tıkladığınız yere 5 yarıçaplı taş küre koyar).
    [*]Yumuşatma Fırçası: `/brush smooth <yarıçap>` (Keskin köşeli tepeleri ve arazileri doğal görünüme kavuşturur).
    [*]Fırçayı Silmek: Elinizdeki aletin fırça özelliğini kaldırmak için `/none` yazmanız yeterlidir.




5. Temel Yetkilendirme (Permissions) Mantığı

WorldEdit son derece tehlikeli bir eklentidir. Yanlış bir komut sunucu haritasını yok edebilir. Bu yüzden oyunculara kesinlikle yetki verilmemelidir.

⚙️ Kritik Yetkiler (Permissions):
1. `worldedit.*`: Bir yöneticinin WorldEdit'in tüm komutlarını kullanabilmesi için gereken tam erişim yetkisi (Sadece Kuruculara verilmelidir).
2. (FAWE Kullanıyorsanız) FAWE, standart olarak oyuncu sınırlarını güvende tutar ancak yine de yetkilendirme `worldedit.*` üzerinden yapılır.



6. Sık Karşılaşılan Sorunlar ve Çözümleri

  • ❓ "`//paste` Yaptığımda Yapı Yanlış Yere Yapışıyor!":
    Çözüm: WorldEdit kopyalama işlemini farenizin nerede olduğuna göre değil, sizin koordinatınıza göre referans alır. Kopyalarken yapının neresinde duruyorsanız, yapıştırırken de aynı açıda ve noktada durmalısınız. (Örn: Kapının önünde kopyaladıysanız, yapıştıracağınız yerin de kapı girişi olacağını hesaplayarak durun).
    [*]❓ "Devasa Bir Alanı `//set` Yaparken Sunucu Çöküyor / Çok Lag Giriyor!":
    Çözüm: Normal WorldEdit kullanıyorsunuz. Standart WorldEdit'i silip aynı işi lag yaratmadan saniyeler içinde yapan **FastAsyncWorldEdit (FAWE)** eklentisini kurun.
    [*]❓ "Alan Seçemiyorum, Tahta Balta Normal Blok Kırıyor!":
    Çözüm: Oyuncu hesabınızda (veya OP yetkinizde) sorun olabilir veya başka bir eklenti (örneğin koruma eklentileri) sağ tık/sol tık etkileşimini engelliyor olabilir. `/we gui` yazarak sol alttan seçimlerin açık olup olmadığını kontrol edin.




🏷️ Konu Etiketleri / Tags
world edit kullanımı, world edit kodları, minecraft tahta balta komutları, world edit nasıl kullanılır, minecraft kopyala yapıştır kodu, world edit rehberi, minecraft terraforming nasıl yapılır, fastasyncworldedit kurulumu, fawe kullanımı, minecraft mimar kodları, world edit türkçe rehber, minecraft eklenti dersleri, minecraft sunucu kurma, minecraftturk, mc rehberi, 2026 world edit
 
Geri
En Üst