🏹 Komut Bloğu İle Kanca (Grappling Hook) ve Hızlı Ulaşım Aleti

  • Konu başlatıcı Konu başlatıcı @LoGK_Shadoww
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Görüntülenme Görüntülenme 1 Görüntülenme
MC Yaşı
13 gün
Mesaj Sayısı
211
Konu Sayısı
186
Beğeni Sayısı
76
Trade Sayısı
0
Memleket
ANKARA
[REHBER] 🏹 Komut Bloğu İle Kanca (Grappling Hook) ve Hızlı Ulaşım Aleti

Herkese selam Minecraft mimarları ve harita geliştiricileri!

"Komut Bloğu Sanatı" serimizin 9. rehberinde, eklenti (plugin) veya mod yüklemeden, sadece varsayılan Minecraft mekanikleriyle **Kanca (Grappling Hook) ve Hızlı Ulaşım Aleti** yapmayı öğreniyoruz.

Oyuncuların oltayı (fishing rod) attıkları yöne doğru kendilerini fırlatmalarını sağlayan, parkur ve PvP haritalarına muazzam bir akıcılık ve hareket özgürlüğü katan bu harika sistemi adım adım kuruyoruz!



1. Bu Sistem Nerede ve Neden Kullanılır?

🏁 Parkur ve Dikey Haritalar: Oyuncuların yüksek binalara, kayalıklara ve uçurumlara dinamik bir şekilde tırmanabilmesini sağlamak için.
⚔️ PvP ve Battle Royale Arenaları: Kaçış veya aniden düşmanın üzerine atlama (gap closer) mekaniği oluşturmak için.
📜 MMORPG & Macera Haritaları: Oyunculara özel mobilite yeteneği veren "Sihirli Kanca" eşyası sunmak için.



2. Sistemin Mantığı Nasıl Çalışır?

Sistem, oyuncunun olta salladığında dünyada oluşan `fishing_hook` (olta iğnesi) varlığını takip eder. Olta iğnesi havada ilerlerken veya bir yere takıldığında, en yakındaki oyuncuyu iğnenin baktığı açıya doğru ivmelendirerek/ışınlayarak çekme hareketi oluşturur.



3. Komut Bloğu Kurulumu ve Tam Kodlar

Sistem, sunucunuzun gizli bir yerinde veya haritanızın komut merkezinde sürekli çalışan 2 adet sıralı komut bloğundan oluşur.

1. Komut Bloğu (Çekme / Fırlatma Bloğu):
• Tür: Yinelemeli (Repeat)
• Koşul: Koşulsuz (Unconditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`execute as @e[type=fishing_hook] at @s run tp @p[distance=..30] ^ ^ ^1.2`
*(Açıklama: Atılan olta iğnesi, 30 blok yakınındaki sahibi olan oyuncuyu saniyede 1.2 blok hızla iğnenin yönüne doğru kaydırarak çeker.)*

2. Komut Bloğu (Görsel ve Ses Efekti - İsteğe Bağlı):
• Tür: Zincir (Chain)
• Koşul: Koşulsuz (Unconditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`execute as @e[type=fishing_hook] at @s run particle minecraft:crit ~ ~ ~ 0.2 0.2 0.2 0.1 5`
*(Açıklama: Kanca atıldığı esnada ipin etrafında rüzgar/kritik vuruş parçacık efektleri çıkartır.)*



4. Kodun İnce Ayarları ve Özelleştirme

• Çekim Hızı Ayarı: 1. komut bloğundaki `^ ^ ^1.2` kısmındaki `1.2` değerini artırırsanız (Örn: `1.8`) kanca oyuncuyu çok daha hızlı çeker. Değeri düşürürseniz (Örn: `0.6`) daha yavaş ve kontrollü bir çekim elde edersiniz.
• Mesafe Sınırı: `@p[distance=..30]` parametresi kancanın maksimum 30 blok uzaktan çalışacağını belirler. Oyuncuların sınırsız mesafeden çekilmesini engellemek için bu sınırı korumanız önerilir.



5. Düşme Hasarını Engelleme (İleri Seviye İpucu)

Kanca ile yüksek bir yere çekilen oyuncunun yere düşerken ölmesini engellemek için zincire şu komut bloğunu ekleyebilirsiniz:

• Tür: Zincir (Chain)
• Koşul: Koşulsuz (Unconditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`execute as @e[type=fishing_hook] at @s run effect give @p[distance=..30] minecraft:slow_falling 2 1 true`
*(Açıklama: Kanca kullanılırken oyuncuya 2 saniyelik görünmez Yavaş Düşüş efekti vererek düşme hasarını tamamen sıfırlar.)*



📌 Pluginsiz Kanca sistemini kendi haritanızda denediniz mi? Çekim hızı ve ivme ayarlamalarında takıldığınız noktaları yorumlarda sorabilirsiniz!



🏷️ Konu Etiketleri / Tags
komut blogu kanca yapimi, minecraft grappling hook komutu, pluginsiz kanca sistemi, olta kanca komutu, minecraft komut dersleri, komut blogu sanati, minecraftturk, mc rehberi, 2026 minecraft rehber
 
Geri
En Üst