- MC Yaşı
- 12 gün
- Mesaj Sayısı
- 191
- Konu Sayısı
- 166
- Beğeni Sayısı
- 76
- Trade Sayısı
- 0
- Memleket
- ANKARA
[REHBER]
AuctionHouse: Gelişmiş Oyuncular Arası İhale, Açık Artırma ve Pazar Sistemi
Herkese selam Minecraft severler ve sunucu yöneticileri!
Bir Hayatta Kalma (Survival) veya Ekonomi sunucusunda oyuncuların birbirleriyle ticaret yapabilmesi sunucu canlılığı için hayati önem taşır. Klasik sandık marketleri (ChestShop) veya iki oyuncunun aynı anda çevrimiçi olmasını gerektiren birebir takas sistemlerinin yerini alan, oyuncuların istedikleri eşyaları istedikleri fiyata sunucu geneline arz edebileceği ve onlar çevrimdışıyken bile ticaretin dönmesini sağlıyan sektörün en popüler eklentisi **AuctionHouse**'dur.
Bu rehberde, AuctionHouse ile profesyonel bir ihale ve açık artırma sistemi kurmayı, komutları, vergi ve listeleme limitlerini, temel config ayarlarını ve performans optimizasyonlarını en derin detaylarıyla inceliyoruz!
1. AuctionHouse Nedir ve Neden Hayati Önem Taşır?
2. Temel Komutlar ve Oyuncu Kullanım Akışı
AuctionHouse yönetiminde ve oyuncu kullanımında sıkça kullanılan temel komutlar:
3. Kritik Config Ayarları (`config.yml`)
`plugins/AuctionHouse/config.yml` dosyasında ilan süreleri, vergi oranları ve oyuncu limitleri yapılandırılır:
4. Sık Karşılaşılan Sorunlar ve Çözümleri
Siz sunucunuzda oyuncuların serbest ticaret yapabilmesi için AuctionHouse sistemini kullanıyor musunuz? Sorularınızı yorumlarda paylaşabilirsiniz!
Sürüm Uyumluluğu Notu
Konu Etiketleri / Tags
Herkese selam Minecraft severler ve sunucu yöneticileri!
Bir Hayatta Kalma (Survival) veya Ekonomi sunucusunda oyuncuların birbirleriyle ticaret yapabilmesi sunucu canlılığı için hayati önem taşır. Klasik sandık marketleri (ChestShop) veya iki oyuncunun aynı anda çevrimiçi olmasını gerektiren birebir takas sistemlerinin yerini alan, oyuncuların istedikleri eşyaları istedikleri fiyata sunucu geneline arz edebileceği ve onlar çevrimdışıyken bile ticaretin dönmesini sağlıyan sektörün en popüler eklentisi **AuctionHouse**'dur.
Bu rehberde, AuctionHouse ile profesyonel bir ihale ve açık artırma sistemi kurmayı, komutları, vergi ve listeleme limitlerini, temel config ayarlarını ve performans optimizasyonlarını en derin detaylarıyla inceliyoruz!
1. AuctionHouse Nedir ve Neden Hayati Önem Taşır?
Çevrimdışı (Offline) Ticaret: Satıcı oyunda olmasa bile, diğer oyuncular koyduğu eşyaları diledikleri an satın alabilir; para doğrudan satıcının hesabına yatar.
[*]
Gelişmiş GUI Arayüzü: Oyuncuların tüm aktif ilanları kategorize edilmiş şekilde görebileceği, arama yapabileceği ve fiyat sıralaması yapabileceği şık menüler sunar.
[*]
Enflasyon ve Vergi Kontrolü: İlan oluşturulurken veya satış gerçekleştiğinde otomatik komisyon (vergi) keserek sunucu ekonomisindeki para sirkülasyonunu dengede tutar.
[*]
Süresi Dolan İlan Güvenliği: Belirlenen süre içinde (Örn: 48 saat) satılmayan eşyaların silinmeyerek oyuncunun `/ah expired` menüsüne güvenle iade edilmesini sağlar.
2. Temel Komutlar ve Oyuncu Kullanım Akışı
AuctionHouse yönetiminde ve oyuncu kullanımında sıkça kullanılan temel komutlar:
| Eylem | Komut Yapısı | Açıklama & Örnek |
|---|---|---|
| `/ah` veya `/auctionhouse` | Sunucudaki tüm aktif oyuncu ilanlarının listelendiği ana GUI pazarını açar. | |
| `/ah sell <Fiyat>` | Elinde tuttuğun eşyayı belirttiğin fiyat üzerinden açık artırmaya/pazara koyar (Örn: `/ah sell 5000`). | |
| `/ah search <Eşya_Adı>` | Pazardaki belirli eşyaları hızlıca filtreleyip bulmanı sağlar. | |
| `/ah expired` | Satış süresi dolan veya iptal ettiğin eşyalarını geri alabileceğin menüyü açar. | |
| `/ah reload` | Yöneticilerin config ve dil dosyalarındaki değişiklikleri oyuna yeniden yüklemesini sağlar. |
3. Kritik Config Ayarları (`config.yml`)
`plugins/AuctionHouse/config.yml` dosyasında ilan süreleri, vergi oranları ve oyuncu limitleri yapılandırılır:
Örnek Konfigürasyon Yapısı (config.yml):
Kod:# İlanların pazarda kalma süresi (Saat cinsinden) expiry-time: 48 # Bir oyuncunun aynı anda koyabileceği maksimum ilan sayısı max-listings: default: 5 vip: 15 # Satış gerçekleştiğinde kesilecek vergi yüzdesi (%) tax-percentage: 3.0 # İlan koyarken alınan başlangıç ücreti (Komut ücreti) listing-fee: 100
4. Sık Karşılaşılan Sorunlar ve Çözümleri
"Oyuncular '/ah sell' Komutunu Kullanırken 'You have reached your limit' Hatası Alıyor!":
Çözüm: Oyuncu, `config.yml` dosyasında belirlenen maksimum ilan sınırına ulaşmıştır. LuckPerms üzerinden `auctionhouse.max.10` gibi yetkiler vererek limiti artırabilirsiniz.
[*]
"Eşyalar Satılıyor Ancak Para Oyuncunun Hesabına Eklenmiyor!":
Çözüm: Sunucunuzda **Vault** eklentisinin ve uyumlu bir ekonomi altyapısının (EssentialsX Economy vb.) sorunsuz çalıştığından emin olun.
[*]
"Komut Yazarken Yetki Hatası Alıyorum!":
Çözüm: LuckPerms üzerinden oyunculara `auctionhouse.use`, `auctionhouse.sell` ve yöneticilere `auctionhouse.admin` yetkilerini tanımlayın.
Sürüm Bilgisi (v1.16 - v1.26+): AuctionHouse eklentisi Spigot, Paper ve Purpur altyapılı tüm modern sürüm mimarilerinde %100 kararlı şekilde çalışmaktadır.
auctionhouse rehberi, minecraft ihale plugini, ah sell komutu, auction house eklentisi, minecraft pazar kurma, auctionhouse config ayarları, minecraft eklenti dersleri, minecraft sunucu kurma, minecraft eklenti rehberi, minecraft plugin dersleri, minecraftturk, mc rehberi, minecraft 2026 rehber, mc-tr auctionhouse, minetürk eklenti rehberi