[REHBER] 🪓 WorldEdit A'dan Z'ye Detaylı Kullanım Rehberi (PART 1: Temel Kodlar & Seçimler)

  • Konu başlatıcı Konu başlatıcı @LoGK_Shadoww
  • Başlangıç Tarihi Başlangıç Tarihi
  • Görüntülenme Görüntülenme 17 Görüntülenme

@LoGK_Shadoww

Moderatör
MC Yaşı
7 gün
Mesaj Sayısı
54
Konu Sayısı
32
Beğeni Sayısı
50
Trade Sayısı
0
Memleket
ANKARA

🪓 [REHBER] WorldEdit A'dan Z'ye Detaylı Kullanım Rehberi (PART 1: Temel Kodlar & Seçimler)​

Minecraft'ta devasa yapılar inşa ederken, dağları düzleştirirken veya binlerce bloğu tek tek koymak yerine saniyeler içinde yerleştirmek istiyorsanız ihtiyacınız olan en temel eklenti WorldEdit'tir.

Bu dev rehber serimizin 1. Bölümünde, WorldEdit'in çalışma mantığını, tahta balta kullanımını, temel blok değiştirme, doldurma ve silme komutlarını adım adım öğreniyoruz.

⛏️ 1. WorldEdit'in Temel Mantığı ve Tahta Balta (Wand)​

WorldEdit kullanırken yapacağınız tüm işlemler bir alan seçimi (Region Selection) üzerine kuruludur. Seçim yapmak için elinize tahta balta almanız gerekir.

  • Tahta Balta Alma Komutu:

    //wand
    (Veya elinize normal bir Tahta Balta alabilirsiniz).

📍 Seçim Nasıl Yapılır? (Pos 1 ve Pos 2)​

  1. Seçmek istediğiniz kutu/küp alanın birinci köşesine tahta balta ile Sol Tıklayın (Sol Tık). Bu işlem Pos 1 (1. Pozisyon) belirler.
  2. Seçmek istediğiniz alanın çaprazındaki diğer köşesine tahta balta ile Sağ Tıklayın (Sağ Tık). Bu işlem Pos 2 (2. Pozisyon) belirler.
  3. Artık iki nokta arasında kalan tüm 3 boyutlu alanı seçmiş oldunuz!
💡 İpucu: Baktığınız bir bloğu uzaktan seçmek istiyorsanız:

  • //pos1 (Baktığınız bloğu 1. pozisyon yapar)
  • //pos2 (Baktığınız bloğu 2. pozisyon yapar)
  • //hpos1 ve //hpos2 (Uzaktaki blokları hedef alarak seçer)

🧱 2. Temel Blok Koyma, Değiştirme ve Silme Komutları​

Alanınızı seçtikten sonra aşağıdaki temel komutlarla blokları anında değiştirebilirsiniz:

1. Seçili Alanı Blokla Doldurma (​

Seçtiğiniz alanın tamamını tek bir blok türüyle doldurur.

  • Kullanım: //set [blok_adi]
  • Örnek: //set stone (Seçili alanı tamamen Taş yapar).
  • Örnek: //set oak_planks (Seçili alanı Meşe Tahtası yapar).

2. Seçili Alanı Silme / Temizleme​

Seçtiğiniz alandaki tüm blokları yok edip havaya dönüştürür.

  • Kullanım: //set air veya //cut

3. Belirli Bir Bloğu Başka Bir Blokla Değiştirme (​

Tüm alanı değiştirmek yerine sadece seçtiğiniz belirli bir bloğu değiştirir.

  • Kullanım: //replace [eski_blok] [yeni_blok]
  • Örnek: //replace dirt stone (Seçili alandaki sadece Toprakları Taş yapar, diğer bloklara dokunmaz).
  • Örnek: //replace grass_block air (Sadece Çim bloklarını siler).

🎨 3. Karışımlı (Yüzdeli) Blok Yerleştirme​

Yapılarınıza daha doğal ve detaylı bir görünüm katmak için blokları yüzde vererek karıştırabilirsiniz.

  • Kullanım: //set [yuzde1]blok1,[yuzde2]blok2
  • Örnek: //set 70%cobblestone,30%mossy_cobblestone(Seçili alanın %70'ini Kırık Taş, %30'unu Yosunlu Kırık Taş ile rastgele doldurur).
  • Örnek: //set 50%stone,25%andesite,25%gravel

📐 4. Seçim Genişletme ve Yönlendirme (​

Küçük bir alan seçtiniz ama bunu yukarı veya aşağı doğru büyütmek istiyorsunuz. Tek tek blok koyup seçmek yerine //expand komutunu kullanabilirsiniz:

  • Yukarı Genişletme: //expand 10 up (Seçimi 10 blok yukarı büyütür).
  • Aşağı Genişletme: //expand 5 down (Seçimi 5 blok aşağı büyütür).
  • Baktığınız Yöne Genişletme: //expand 20 (Baktığınız yöne doğru seçimi 20 blok uzatır).
  • Gökten Katmanlara Kadar Seçme (En Popüler): //expand vert (Seçtiğiniz alanın en alt dünyadan en üst gökyüzüne kadar olan tüm dikey katmanını seçer).

↩️ 5. Hata Yapınca İşlemi Geri Alma (​

WorldEdit kullanırken yanlış bir alanı sildiyseniz veya yanlış blok koyduysanız panik yapmayın!

  • Son İşlemi Geri Al (Undo): //undo
  • Geri Alınan İşlemi Tekrar Yap (Redo): //redo
⚠️ Uyarı: //undo komutu sadece sizin yaptığınız son işlemleri geri alır. Sunucudan çıkıp girerseniz önceki işlemlerin geri alma geçmişi silinebilir!

📌 Part 1 Özeti​

WorldEdit'in temel mantığı Seçim Yap -> Komutu Uygula şeklindedir. Tahta balta ile alanı belirledikten sonra //set, //replace ve //expand komutlarıyla saatler sürecek yapıları dakikalar içinde tamamlayabilirsiniz.

Part 2'de: Duvar Yapımı (//walls), İçi Boş/Dolu Küp Yapımı (//outline & //hyne), Küre & Silindir Yapımı (//sphere, //cyl) ve Kopyala/Yapıştır (//copy, //paste) mantığını anlatacağız!

Takıldığınız komutlar veya hata aldığınız yerler olursa konu altından sorabilirsiniz!

🏷️ Konu Altı Hashtag Listesi​

#worldedit #worldeditrehberi #worldeditkodlari #minecraftworldedit #worldeditkomutlari #minecraftmimari #minecraftmimarirehber #minecraftwand #worldeditbalta #worldeditkullanimi #minecraftsetkomutu #minecraftreplace #minecraftdoldurma #worldeditexpand #worldeditundo #minecraftbuild #minecraftbuilder #minecraftsunucu #minecraftmapyapimi #minecraftyeni #minecraft2026 #minecraftturkiyerehber #minecraftkomutlari #minecraftplugin #worldeditdersleri #worldeditpart1 #minecrafttasarim #minecraftmimaritasarim #minecraftblokdegistirme #minecraftkoruma #minecraftmimar #minecraftstructure
 
Geri
En Üst