- MC Yaşı
- 13 gün
- Mesaj Sayısı
- 211
- Konu Sayısı
- 186
- Beğeni Sayısı
- 76
- Trade Sayısı
- 0
- Memleket
- ANKARA
[REHBER]
Komut Bloğu İle Korumalı Alan (Safezone) ve Sınır Yapımı
Herkese selam Minecraft mimarları ve harita geliştiricileri!
"Komut Bloğu Sanatı" serimizin 16. rehberinde, WorldGuard veya Towny gibi eklentilere (plugin) ihtiyaç duymadan, haritanızdaki belirli bir bölgeyi (Örn: Spawn, Lobi, Pazar Alanı) hasarlara ve saldırılara karşı tam korumalı hale getiren **Safezone (Korumalı Alan) ve Sınır Mekanizması** kurmayı öğreniyoruz.
1.19.4+ ve 2026 modern Minecraft komutlarıyla oyuncuların korumalı alanda birbirine vurmasını, acıkmasını ve blok kırmasını engelleyen tam teşekküllü bir koruma alanı inşa ediyoruz!
1. Bu Sistem Nerede ve Neden Kullanılır?
•
Spawn ve Lobi Hub Alanları: Yeni doğan oyuncuların doğar doğar katledilmesini (Spawn Kill) önlemek ve güvenli ticaret alanı sağlamak için.
•
Pazar ve Güvenli Ticaret Bölgeleri: Oyuncuların eşya alışverişi yaparken saldırıya uğramasını engellemek için.
•
Pluginsiz / Realm Sunucuları: Eklenti yüklenemeyen Vanilla sunucularda bölgesel koruma sağlamak için.
2. Sistemin Çalışma Mantığı ve Etki Alanı
Sistem, belirlenen kübik alan içindeki (`x, y, z` ve `dx, dy, dz`) tüm oyuncuları anlık olarak takip eder ve onlara görünmez, gizli efektler uygular:
• Zayıflık (Weakness 255): Vuruş hasarını tamamen 0'a düşürerek PvP'yi kapatır.
• Doygunluk (Saturation): Oyuncuların acıkmasını engeller.
• Madenci Yorgunluğu (Mining Fatigue): Blok kırmayı imkansız hale getirir.
3. Komut Bloğu Dizilimi ve Tam Kodlar
Korumak istediğiniz bölgenin yakınına yerleştireceğiniz 4 adet sıralı komut bloğu:
1. Komut Bloğu (PvP Kapatma / Hasar Engelleme):
• Tür: Yinelemeli (Repeat)
• Koşul: Koşulsuz (Unconditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`execute as @a[x=-50,y=60,z=-50,dx=100,dy=40,dz=100] run effect give @s minecraft:weakness 1 255 true`
*(Açıklama: Belirtilen alandaki oyunculara kabarcık parçacığı görünmeyen Zayıflık etkisi vererek PvP'yi sıfırlar).*
2. Komut Bloğu (Blok Kırmayı Engelleme):
• Tür: Zincir (Chain)
• Koşul: Koşulsuz (Unconditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`execute as @a[x=-50,y=60,z=-50,dx=100,dy=40,dz=100] run effect give @s minecraft:mining_fatigue 1 255 true`
*(Açıklama: Oyuncuların korumalı alandaki blokları kırmasını engeller).*
3. Komut Bloğu (Acıkmayı Engelleme):
• Tür: Zincir (Chain)
• Koşul: Koşulsuz (Unconditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`execute as @a[x=-50,y=60,z=-50,dx=100,dy=40,dz=100] run effect give @s minecraft:saturation 1 255 true`
*(Açıklama: Oyuncuların açlık barının eksilmesini önler).*
4. Komut Bloğu (Giriş/Çıkış Eylem Çubuğu Bildirimi):
• Tür: Zincir (Chain)
• Koşul: Koşulsuz (Unconditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`execute as @a[x=-50,y=60,z=-50,dx=100,dy=40,dz=100] run title @s actionbar {"text":"
Güvenli Bölgedesiniz (PvP & Kırma Kapalı)","color":"green","bold":true}`
4. Koordinat Ayarlama Detayı
• x=-50, y=60, z=-50: Koruma alanının başlangıç noktasıdır (En küçük koordinat köşesi).
• dx=100, dy=40, dz=100: Başlangıç noktasından itibaren alanın boyutudur.
• `dx=100`: X ekseninde 100 blok genişlik.
• `dy=40`: Y ekseninde 40 blok yükseklik.
• `dz=100`: Z ekseninde 100 blok derinlik.
5. İleri Seviye: Sınır Geri İtme Mekanizması (Pushback)
Eğer oyuncuların haritanın dışına çıkmasını veya izinsiz bir bölgeye girmesini engellemek isterseniz, alanın sınırına yaklaşan oyuncuyu geriye doğru fırlatan şu komutu ekleyebilirsiniz:
• Tür: Yinelemeli (Repeat) | Koşulsuz | Her Zaman Etkin
• Kod:
`execute as @a[x=100,y=60,z=100,dx=2,dy=20,dz=100] at @s run velocity mutate @s 0.8 ~ ~-1.5`
*(Veya ışınlayarak geri itme yöntemi: `execute as @a[x=100,y=60,z=100,dx=2,dy=20,dz=100] at @s run tp @s ~-2 ~ ~`)*
Safezone koruma sistemini haritanızda denediniz mi? Koordinat sınırları veya alan içi kurallarla ilgili takıldığınız yerleri yorumlarda sorabilirsiniz!
Konu Etiketleri / Tags
Herkese selam Minecraft mimarları ve harita geliştiricileri!
"Komut Bloğu Sanatı" serimizin 16. rehberinde, WorldGuard veya Towny gibi eklentilere (plugin) ihtiyaç duymadan, haritanızdaki belirli bir bölgeyi (Örn: Spawn, Lobi, Pazar Alanı) hasarlara ve saldırılara karşı tam korumalı hale getiren **Safezone (Korumalı Alan) ve Sınır Mekanizması** kurmayı öğreniyoruz.
1.19.4+ ve 2026 modern Minecraft komutlarıyla oyuncuların korumalı alanda birbirine vurmasını, acıkmasını ve blok kırmasını engelleyen tam teşekküllü bir koruma alanı inşa ediyoruz!
1. Bu Sistem Nerede ve Neden Kullanılır?
•
•
•
2. Sistemin Çalışma Mantığı ve Etki Alanı
Sistem, belirlenen kübik alan içindeki (`x, y, z` ve `dx, dy, dz`) tüm oyuncuları anlık olarak takip eder ve onlara görünmez, gizli efektler uygular:
• Zayıflık (Weakness 255): Vuruş hasarını tamamen 0'a düşürerek PvP'yi kapatır.
• Doygunluk (Saturation): Oyuncuların acıkmasını engeller.
• Madenci Yorgunluğu (Mining Fatigue): Blok kırmayı imkansız hale getirir.
3. Komut Bloğu Dizilimi ve Tam Kodlar
Korumak istediğiniz bölgenin yakınına yerleştireceğiniz 4 adet sıralı komut bloğu:
1. Komut Bloğu (PvP Kapatma / Hasar Engelleme):
• Tür: Yinelemeli (Repeat)
• Koşul: Koşulsuz (Unconditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`execute as @a[x=-50,y=60,z=-50,dx=100,dy=40,dz=100] run effect give @s minecraft:weakness 1 255 true`
*(Açıklama: Belirtilen alandaki oyunculara kabarcık parçacığı görünmeyen Zayıflık etkisi vererek PvP'yi sıfırlar).*
2. Komut Bloğu (Blok Kırmayı Engelleme):
• Tür: Zincir (Chain)
• Koşul: Koşulsuz (Unconditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`execute as @a[x=-50,y=60,z=-50,dx=100,dy=40,dz=100] run effect give @s minecraft:mining_fatigue 1 255 true`
*(Açıklama: Oyuncuların korumalı alandaki blokları kırmasını engeller).*
3. Komut Bloğu (Acıkmayı Engelleme):
• Tür: Zincir (Chain)
• Koşul: Koşulsuz (Unconditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`execute as @a[x=-50,y=60,z=-50,dx=100,dy=40,dz=100] run effect give @s minecraft:saturation 1 255 true`
*(Açıklama: Oyuncuların açlık barının eksilmesini önler).*
4. Komut Bloğu (Giriş/Çıkış Eylem Çubuğu Bildirimi):
• Tür: Zincir (Chain)
• Koşul: Koşulsuz (Unconditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`execute as @a[x=-50,y=60,z=-50,dx=100,dy=40,dz=100] run title @s actionbar {"text":"
4. Koordinat Ayarlama Detayı
• x=-50, y=60, z=-50: Koruma alanının başlangıç noktasıdır (En küçük koordinat köşesi).
• dx=100, dy=40, dz=100: Başlangıç noktasından itibaren alanın boyutudur.
• `dx=100`: X ekseninde 100 blok genişlik.
• `dy=40`: Y ekseninde 40 blok yükseklik.
• `dz=100`: Z ekseninde 100 blok derinlik.
5. İleri Seviye: Sınır Geri İtme Mekanizması (Pushback)
Eğer oyuncuların haritanın dışına çıkmasını veya izinsiz bir bölgeye girmesini engellemek isterseniz, alanın sınırına yaklaşan oyuncuyu geriye doğru fırlatan şu komutu ekleyebilirsiniz:
• Tür: Yinelemeli (Repeat) | Koşulsuz | Her Zaman Etkin
• Kod:
`execute as @a[x=100,y=60,z=100,dx=2,dy=20,dz=100] at @s run velocity mutate @s 0.8 ~ ~-1.5`
*(Veya ışınlayarak geri itme yöntemi: `execute as @a[x=100,y=60,z=100,dx=2,dy=20,dz=100] at @s run tp @s ~-2 ~ ~`)*
komut blogu safezone, minecraft korumali alan yapimi, pluginsiz pvp kapatma, minecraft bolge koruma, minecraft komut dersleri, komut blogu sanati, minecraftturk, mc rehberi, 2026 minecraft rehber