- MC Yaşı
- 13 gün
- Mesaj Sayısı
- 211
- Konu Sayısı
- 186
- Beğeni Sayısı
- 76
- Trade Sayısı
- 0
- Memleket
- ANKARA
[REHBER]
Komut Bloğu İle Öldürme (Kills) & Ölüm Sayacı Liderlik Tablosu
Herkese selam Minecraft mimarları ve harita geliştiricileri!
"Komut Bloğu Sanatı" serimizin 5. rehberinde, PvP ve Survival sunucularının vazgeçilmezi olan Öldürme (Kills) & Ölüm (Deaths) Sayacı ve Liderlik Tablosu (Leaderboard) sistemini kurmayı öğreniyoruz.
Eklenti (plugin) kullanmadan, tamamen Vanilla Minecraft'ın yerleşik Scoreboard mekanizması ve komut bloklarıyla oyuncuların istatistiklerini sağ taraftaki panoda (sidebar) ve TAB listesinde canlı olarak nasıl sergileyeceğimizi adım adım inceliyoruz!
1. Bu Sistem Nerede ve Neden Kullanılır?
•
PvP Arenaları ve Faction Sunucuları: Oyuncuların rekabetini kızıştırmak ve en çok adam öldüren kişileri sunucuda öne çıkarmak için.
•
Minigame ve BedWars / SkyWars Haritaları: Maç esnasında ve lobi alanında oyuncuların skorlarını göstermek için.
•
Survival / Hardcore Dünyalar: Oyuncuların birbirleriyle veya kendi ölüm sayılarıyla olan yarışını takip edebilmek için.
2. Ön Hazırlık: Scoreboard Sayaçlarını Tanımlama
Minecraft, oyuncuların öldürme ve ölüm sayılarını otomatik olarak arka planda takip edebilen hazır ölçütlere (criteria) sahiptir. İlk olarak bu sayaçları sohbet satırından oluşturmamız gerekir.
3. Tabloyu Ekrana Yansıtma Komutları
Oluşturduğumuz sayaçları oyun içinde farklı yerlerde sergileyebiliriz:
A. Sağ Pano (Sidebar) Üzerinde Gösterme:
`/scoreboard objectives setdisplay sidebar Les`
*(Açıklama: Oyuncuların ekranının sağ tarafında en çok adam öldürenlerin sıralandığı canlı liderlik tablosunu açar.)*
B. TAB Listesinde Gösterme:
`/scoreboard objectives setdisplay list Olum`
*(Açıklama: Oyuncular TAB tuşuna bastığında isimlerinin yanında kaç kez öldüklerini gösterir.)*
C. Oyuncu İsmimizin Altında Gösterme (Below Name):
`/scoreboard objectives setdisplay belowName Les`
*(Açıklama: Oyuncuların başının üstünde, isimlerinin hemen altında öldürme sayısını yansıtır.)*
4. Komut Bloğu İle Otomatik Duyuru ve Ödül Sistemi
Belirli bir öldürme sayısına (Örneğin 10 Leş) ulaşan oyuncuyu tüm sunucuya duyuran ve ödüllendiren zincirleme komut bloğu sistemini kuralım:
1. Komut Bloğu (Ana Kontrol Bloğu):
• Tür: Yinelemeli (Repeat)
• Koşul: Koşulsuz (Unconditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`execute as @a[scores={Les=10..}] run title @s title {"text":"§c§lKATLİAM!","bold":true}`
2. Komut Bloğu (Tüm Sunucuya Duyuru):
• Tür: Zincir (Chain)
• Koşul: Koşullu (Conditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`execute as @a[scores={Les=10..}] run tellraw @a ["",{"text":"[DUYURU] ","color":"red","bold":true},{"selector":"@s"},{"text":" oyuncusu 10 Leş sınırına ulaştı!","color":"yellow"}]`
3. Komut Bloğu (Ödül Verme):
• Tür: Zincir (Chain)
• Koşul: Koşullu (Conditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`give @a[scores={Les=10..}] diamond 5`
4. Komut Bloğu (Döngüyü Sıfırlama):
• Tür: Zincir (Chain)
• Koşul: Koşullu (Conditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`scoreboard players set @a[scores={Les=10..}] Les 0`
5. İstatistikleri Sıfırlama Komutları
Sezon sıfırlamalarında veya yeni bir maç başladığında tüm verileri temizlemek için:
• Herkesin Öldürme Sayısını Sıfırlama:
`/scoreboard players reset * Les`
• Herkesin Ölüm Sayısını Sıfırlama:
`/scoreboard players reset * Olum`
Öldürme ve ölüm sayacı liderlik tablosunu haritanızda denediniz mi? Özelleştirilmiş skor tabloları hakkında takıldığınız yerleri yorumlarda sorabilirsiniz!
Konu Etiketleri / Tags
Herkese selam Minecraft mimarları ve harita geliştiricileri!
"Komut Bloğu Sanatı" serimizin 5. rehberinde, PvP ve Survival sunucularının vazgeçilmezi olan Öldürme (Kills) & Ölüm (Deaths) Sayacı ve Liderlik Tablosu (Leaderboard) sistemini kurmayı öğreniyoruz.
Eklenti (plugin) kullanmadan, tamamen Vanilla Minecraft'ın yerleşik Scoreboard mekanizması ve komut bloklarıyla oyuncuların istatistiklerini sağ taraftaki panoda (sidebar) ve TAB listesinde canlı olarak nasıl sergileyeceğimizi adım adım inceliyoruz!
1. Bu Sistem Nerede ve Neden Kullanılır?
•
•
•
2. Ön Hazırlık: Scoreboard Sayaçlarını Tanımlama
Minecraft, oyuncuların öldürme ve ölüm sayılarını otomatik olarak arka planda takip edebilen hazır ölçütlere (criteria) sahiptir. İlk olarak bu sayaçları sohbet satırından oluşturmamız gerekir.
Sohbet Satırına Yazılacak Komutlar (Bir Kez Çalıştırın):
1. Öldürme Sayacı Oluşturma:
/scoreboard objectives add Les playerKillCount "§cÖldürme"
2. Ölüm Sayacı Oluşturma:
/scoreboard objectives add Olum deathCount "§dÖlüm"
3. Tabloyu Ekrana Yansıtma Komutları
Oluşturduğumuz sayaçları oyun içinde farklı yerlerde sergileyebiliriz:
A. Sağ Pano (Sidebar) Üzerinde Gösterme:
`/scoreboard objectives setdisplay sidebar Les`
*(Açıklama: Oyuncuların ekranının sağ tarafında en çok adam öldürenlerin sıralandığı canlı liderlik tablosunu açar.)*
B. TAB Listesinde Gösterme:
`/scoreboard objectives setdisplay list Olum`
*(Açıklama: Oyuncular TAB tuşuna bastığında isimlerinin yanında kaç kez öldüklerini gösterir.)*
C. Oyuncu İsmimizin Altında Gösterme (Below Name):
`/scoreboard objectives setdisplay belowName Les`
*(Açıklama: Oyuncuların başının üstünde, isimlerinin hemen altında öldürme sayısını yansıtır.)*
4. Komut Bloğu İle Otomatik Duyuru ve Ödül Sistemi
Belirli bir öldürme sayısına (Örneğin 10 Leş) ulaşan oyuncuyu tüm sunucuya duyuran ve ödüllendiren zincirleme komut bloğu sistemini kuralım:
1. Komut Bloğu (Ana Kontrol Bloğu):
• Tür: Yinelemeli (Repeat)
• Koşul: Koşulsuz (Unconditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`execute as @a[scores={Les=10..}] run title @s title {"text":"§c§lKATLİAM!","bold":true}`
2. Komut Bloğu (Tüm Sunucuya Duyuru):
• Tür: Zincir (Chain)
• Koşul: Koşullu (Conditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`execute as @a[scores={Les=10..}] run tellraw @a ["",{"text":"[DUYURU] ","color":"red","bold":true},{"selector":"@s"},{"text":" oyuncusu 10 Leş sınırına ulaştı!","color":"yellow"}]`
3. Komut Bloğu (Ödül Verme):
• Tür: Zincir (Chain)
• Koşul: Koşullu (Conditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`give @a[scores={Les=10..}] diamond 5`
4. Komut Bloğu (Döngüyü Sıfırlama):
• Tür: Zincir (Chain)
• Koşul: Koşullu (Conditional)
• Gereksinim: Her Zaman Etkin (Always Active)
• Kod:
`scoreboard players set @a[scores={Les=10..}] Les 0`
5. İstatistikleri Sıfırlama Komutları
Sezon sıfırlamalarında veya yeni bir maç başladığında tüm verileri temizlemek için:
• Herkesin Öldürme Sayısını Sıfırlama:
`/scoreboard players reset * Les`
• Herkesin Ölüm Sayısını Sıfırlama:
`/scoreboard players reset * Olum`
komut blogu liderlik tablosu, minecraft les sayaci yapimi, scoreboard kill count, minecraft pluginsiz leaderboard, TAB listesi skor gosterme, komut blogu dersleri, komut blogu sanati, minecraftturk, mc rehberi, 2026 minecraft rehber